[NTR][刀剑神域同人][PC+安卓]刀剑SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱvβ6 安卓joi模拟器运行(官中)-无忧免费游戏网
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[NTR][刀剑神域同人][PC+安卓]刀剑SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱvβ6 安卓joi模拟器运行(官中)

游戏概述:
这是一款SAO同人题材的究极绿帽RPG角色扮演游戏。
戏内容涉及的女角色有亚丝娜为主的一干刀剑神域女主。
男主永远只有的听有的看没得吃,天天看别人H,自己像个傻子一样…
基本上各种帐篷,电话,门缝,树林,睡意朦胧的隐歼玩到飞起~
本作探索自由度比之前的作品大很多,开场还可选隐歼度体验不同感觉。
所有场景的都带CV语音和全动态动画进行,十分社保~      

资源更新日志

  • 2026/5/1 将资源更新至最新vβ6版本 更新日志在下方“点我查看更新内容”内查看
  • 2026/4/1 将资源更新至最新vβ5版本 更新日志在下方“点我查看更新内容”内查看
  • 2026/3/27 将资源更新至最新vβ4.1版本 更新日志在下方“点我查看更新内容”内查看
  • 2026/1/18 将资源更新至最新vβ3.1fix版本 “回想更新 路线更新 修复大量BUG”
  • 2025/12/18 将资源更新至最新vβ2版本 “流程全部完成”

更新日志:

β6
选择最新章节后依次选择,风流博爱,察言观色,大局为重,即可进入BE路线游玩本次更新内容。

BUG修复记录
1、703下水道剧情CG出错问题
2、722猪田亚丝娜餐厅吃饭显示的时间错误
这个月工作也很繁忙,制作重点也全部压在了胁迫线上,对BUG的修复就没能分配太多资源,抱歉。还请大家继续反馈过往版本的BUG,我会持续跟进修复。反馈的时候也希望尽量多提供一些信息,比如之前看到有朋友说7月14日进入克莱因家会黑屏,这个问题我自己一直没能复现,就很难进一步排查原因,类似这样的情况,越详细越能帮上忙。

虽然各种磕磕绊绊,但总算是把四月的预定更新做完了,也算给出了SAO一条路线的结局。之前有很多项目都烂尾了,这一部保证了有始,也至少有了一个有终。

这次更新的重点全部放在了胁迫线的坏结局上,所以白天的内容就显得比较单薄,不过也为后续其他线路埋下了一些楔子。原本计划本月放出的莉兹事件,因为更贴合普通线,而且想做得精致一些,思前想后,以四月的精力和时间实在不足以打磨出一个让自己满意的事件,最终决定还是放到下个版本再呈现。

胁迫线的核心在于反派组织与桐人的交互,因此猪田在这条线的结局没有给太多画面。不过在事件中的台词里做了一点暗示,他过得不会太好就是了。至于亚丝娜的部分演出,一开始确实有考虑做得更过分一些,比如腹击、以及脸上和身上的淤青之类。但虐待这种性癖实在过于小众,最终还是放弃了。另外关于直叶,原计划是让她更深地介入周四晚上的事件,并与反派发生激烈冲突,但剧本写出来之后感觉效果不好,逻辑上也有些勉强,所以也一并舍弃了。

顺便回应一下之前评论区的一些反馈。有玩家提了个「夹小玩具」的玩法建议,我觉得挺有意思,后续版本可能会参考一部分。

也有粉丝告诉我,有很多玩过游戏的人在攻击我、不喜欢这个作品。其实每个故事都有它自己的受众,NTR也好、出轨也罢,本来就是比较小众的口味,被大众反感也很正常。那就请允许我圈地自萌,不喜欢的朋友不必过度关注,免得彼此都不愉快。如果游玩本作已经给你带来了不适或恶心,我只能说声抱歉,确实没办法给出什么实质性的安慰。而喜欢这个故事的玩家,我会继续耐心打磨后续的演出和情节,希望每一条路线都能带给大家一个满意的结局。

最后聊聊未来的更新计划。虽然现在SAO的关注度在持续下降,但我觉得这其实是回归到了它本该有的水平。我本来就是个写小众性癖的作者,喜欢的就是NTR和隐奸,说句心里的话,单从个人口味来讲,我连女主的正向回想都不太想做。曾经的热度和破圈,反倒吸引来了一些并不喜欢NTR的玩家,以及一些对NTR有自己专属美学定义的玩家——比如认为出轨不算NTR、黄毛不够帅就不算好NTR等等——结果双方都挺别扭。

所以还是保持初心吧,既然是兴趣使然在做,自然要做些兴趣使然的东西。能让一群志同道合、爱好接近的朋友从中获得一些快乐,对我来说就已经是一种精神上的满足了。因此SAO我至少会坚持到普通线完成,霸王线也肯定会给一个结尾,但具体体量要看大家对这条线的接受度。至于真结局,我本意是做一个小型箱庭来演出,但也可能根据后续的精力与灵感进行简化。

下一部作品已经有了初步的企划,但很多细节还没定下来,所以暂时不好细说。能透露的是,大概会借用某部著名作品的经典人设和世界观,不过名字会改掉。也就是说,技术上并非本尊,但实际观感和本尊也没什么本质区别,属于伪原创、真同人的路子,可以当作原著的平行世界来看。这样处理,一来方便故事展开和改编,二来也能避免被说OOC。故事设计上,目前是在NTR和BSS之间摇摆,也就是男主和女主是否建立了正式的恋爱或婚姻关系。即便没有正式的关系设定,一开始的相互喜欢肯定还是有的。这一点希望大家能给些建议。

絮絮叨叨就这么多。最后,祝大家国际劳动节快乐。我已经很久没过上八小时工作制了,长期都是十几个小时连轴转,大概没什么资格过这个节吧。还是希望大家能喜欢这个版本,不喜欢的也尽量不要人身攻击,谢谢大家。

β5更新介绍
开始游戏时的选项分别选择忠贞和察言观色后可以进入胁迫路线体验完整更新,本次没有包含里人格路线的CG内容,会在后面的更新中继续。个人对这次中亚丝娜亲口戴上到亲手摘下的桥段还算满意,可惜有时间的话还想做的更好一点。另外,本次更新中,当不安值较高时,在观看隔窗事件时可以选择触发「幻想」的额外CG。

开头除去真实世界以外的两个选项已简化为两个问题:
第一个问题中,选择第一个选项进入里人格路线,选择第二个选项进入普通路线。
第二个问题中,选择第一个选项将进入胁迫路线,并会强制关闭里人格路线。

β4.1
错误修复日志
1.将路线选择移动至游戏开始阶段。选择”阅读状况”选项现在将引导进入强制路线。
注意:由于开发过程中通常专注于当前版本,在Beta 4版本中我更改了路线选择开关的位置。
在20日于不恰当时间开启此开关可能导致错误。目前我认为通过此项调整可以解决20日的相关错误。
2.修复了7月13日爱丽丝对话会卡住的问题。
3.修复了7月16日下班后与绀野对话会陷入无限卡顿的问题。
4.修复了7月17日莉兹完全回忆事件会卡住的问题。
5.修复了7月17日莉兹回忆中角色立绘错误的问题。
6.修复了7月18日普通路线中,当亚丝娜回去找桐人时,桐人错误显示为”霸王桐人”的问题。
7.修复了7月18日,晚餐期间上楼后,玩家无法返回一楼查看亚丝娜状况的问题。
8.修复了7月18日地堡事件中CG显示错误的问题。
9.修复了7月19日霸王路线中猪田房间音效错误的问题。
10.修复了7月20日无法查看青楼回忆中的监控画面问题,同时优化了回忆流程。
11.修复了7月21日猪田和铃木的对话未检查玩家路线,导致对话内容错误的问题。
12.修复了7月21日,若未解锁现实世界设定,在休息室拥抱亚丝娜会导致游戏卡住的问题。
13.修复了7月21日,在亚丝娜办公室回忆中仅观看CG结尾片段会触发错误的问题。
此版本还增加了两项先前遗漏的技能更新,主要与避孕套相关。
由于下一版本将进入无避孕套阶段,我意识到此前忽略了这方面内容。
可解锁的事件包括隔离期间的第一个现实世界场景,以及隔离结束后地铁便利店事件。
在设计亚丝娜的新外观时,我也一直在采纳大家的建议。
初步构想包括两套服装:一套相对正常的出门服装,以及一套她稍后更换的更刺激性的服装。
发型可能倾向于夜总会风格——并非完全相同,但经过调整以使桐人认不出她这一点更可信。
她也可能暂时使用假发。
然而,对于约会期间最终的酒店事件,我目前倾向于让亚丝娜换回更标准的发型,可能是她在隔离期间曾有过的发型之一。
vβ4
此次更新依然是三条路线并行。可以在公司里的特殊开关进行变更路线。
这次增加了一个小彩蛋,收集齐所有的不安事件后(下班遇到直叶之前)会触发。
不安事件都设置得很明显,稍微注意下就应该不会漏掉。
2月只有28天,最近我感觉身体状态也需要休息,所以2月不会更新,3月下旬再更。
下个版本,会是亚丝娜和猪田的约会事件,这个事件中,亚丝娜会改变自己的装扮,
另外,风俗店剧情也考虑让亚丝娜尝试更多的服装发型搭配的可能性.

Vβ3.1
修复了大部分严重的BUG,包括过去的一些剧情无法进行的问题。
回想房间5个主要事件追加完成。
(上版本回想房间的存档将无法使用)

SAO 隐形陷阱vβ3
修改一些 bug 花了一些功夫,发布的迟了一些,因为周一同时要处理3条路线的分歧,做起来比预想的要更花时间,回想房间的更新只能留到后面补上了,开头对感情态度的选项会区分桐人里人格觉醒路线和另外两个路线(普通路线,BE 路线)。普通路线和 BE 路线的分歧为了方便大家切换,在这个版本的上班途中放置了一个用于切换的 NPC。三条路线在周一的剧情有较大的分歧,需要在不同初始选项下游玩。接下来会休息几天,不是特别严重的 bug 会在休息结束后修复。

SAO vβ2版本更新内容:
2025/11/30 01:15
依旧是在开始游戏时选择最新章节跳过过去版本的剧情,不过BE路线的隐藏剧情在此版本下需要在开头选择忠贞不渝(第二个选项)并且FOG中进入夜晚后,桐人的不安值需要在达到90点的状态下去牛棚才会在周日下午触发隐藏剧情。一些重要CG觉得效果不满意,反复重新制作了一些,所以多花了一点时间,还请谅解

目前的進步報告:
文本進度:100%
事件進度:100%
CG進度:90%
翻譯進度: 50%
流程全部完成

手机运行方式

下载这个模拟器运行 ↓

游戏截图

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关于游戏

更新日志:
v0.851
修復說明 & BUG、問題、建議徵詢
這幾天看下來,當前版本的主要BUG應該是某個perk沒有正確顯示。

主要修復內容
除了perk的BUG,還有幾個地方進行了修復和優化:

1. 回想優化、修復
• 關於錯過這次回想的問題,刪除了第一次進入記憶空間需要強制觀看麵包回想的安排,現在會直接進入
• 修復愛麗絲6/16回想卡死問題
• 修改了記憶碎片(四)中台詞提到京子的錯誤
2. 數據修正、補全
• 修正記憶修改後的足交數據
• 補全了漏掉的桐人和豬田印象以及性經歷更新
• 修復了儀式版本中桐人印象順序錯誤的BUG
3. 其他調整
• 調整了須鄉劇情的插入時點
• 微調了SAO解除裝備的演出特效

[關於版本爭議的說明]
其實早就預料到這個版本的爭議會比較大。當初規劃到這裡時,遇到了一個如何讓亞絲娜和豬田關係更進一步這個問題,
但是只要有桐人在,這幾乎就是不可能的事,那麼亞絲娜和桐人的羈絆是什麼呢,要解決這個問題恐怕還是得回到SAO時期,
只有把這層關係扭曲掉,事情才會有轉機,於是就有了這個版本的內容。
總體而言,反饋情況還在我的意料之內。可能是因為漏掉了印象和性經歷的更新,
導致大家把這次回憶重構的後果和影響想得過於嚴重了,關於這方面的內容已經補上。

[後續計劃]
雖然補丁已發布,但仍會繼續徵集這個版本以及之前版本的各種BUG。有什麼問題想問的,也可以留言,我會在下周對一些問題進行回答。
另外,關於後續豬田和亞絲娜的互動,如果大家有想看到的服裝、演出、玩法,也可以留言。

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