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永不按颜色分拣/Never Sort By Color Build.26554245(官中)
在那座积木山的下面某处,埋着你的地板。用磁力手套、筛盘和追踪零件的视觉,分拣这座不可能的「大堆」。装满贴好标签的抽屉,取出零件,看着 MOC 一砖一瓦地咬合成型。惬意、满足,只受一条规则支配:永远不要按颜色分拣。
游戏截图
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关于游戏
分拣积木只有一条规则。而每个人都是吃了苦头才学会的。
你继承了一间工坊,以及一座将它整个吞没的「大堆」。永不按颜色分拣 是一款禅意整理模拟游戏,讲述如何把这一切重新收拾妥当,将一座大得离谱的塑料积木山,分拣进一间贴满完美标签的工坊,一次一把,满足感十足。
驯服大堆
大堆看起来根本无法征服。这正是重点所在。先从一颗一颗地捡起积木开始,逐渐成长为一台停不下来的分拣机器:
磁力手套,瞄准某个零件,大堆里每一颗散落的同款都会被扯出来,源源不断地涌入你的手中。
分拣之眼,标记一种零件类型,看着它的每一颗实例在混沌中发出光芒。
筛盘,舀起、摇晃,让重力在一个动作里把一整批按大小分拣好。
快速分桶,把料盒绑定到快捷键,凭纯粹的肌肉记忆,看都不看地把积木往肩后一扔。
定位器,举起任意一颗积木,它专属的抽屉便会在房间另一头亮起。
购买料盒、托盘和柜架墙。把它们叠成塔。给一切贴上标签。看着地板重新露出来。
取出零件,看它自行组装。
工坊里散落着一本本说明书,每一本都是一件等待零件的 MOC。翻开一本,从你完美的抽屉里凑齐它的零件清单,看着模型一砖一瓦地自行组装,零件飞起、逐颗咬合归位的延时影像,一凸点接一凸点。
正是在这里,你的分拣要么得到回报,要么反咬一口。抽屉诚实,一整套零件几秒就能凑齐;抽屉被污染,托盘便会当着你的面把拿错的零件吐回来。
完成的模型不会被运走,它们会填满你的工坊。窗台上的一辆消防车。吊在天花板上的一艘飞船。拿起一个,让它在房间里嗖嗖地飞。我不会说出去的。
混沌进,秩序出。
一间工坊,一座巨大的大堆,一个深深令人满足的循环。
没有计时器,没有失败,只有你、积木,以及万物各归其位时那一声轻响。
你每分拣一颗积木,山就肉眼可见地缩小一分。这份「前后对比」,就是这款游戏的全部。
那条规则
按颜色分拣感觉没错。看起来也很美。可地球上每一位积木收藏家都会告诉你同一句话:你将再也找不到任何东西。
按零件分拣。永远按零件。
永不。按。颜色。分拣。
游戏配置
- 操作系统: Windows 10 64 位(版本 21H2 或更高)
- 处理器: 支持 SSE4.2 的四核 x64(Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200)
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: 支持计算着色器的 DirectX 12 GPU,2 GB 显存(NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon RX 460 / Intel UHD 620)
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间





















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