游戏无损缩放/Lossless Scaling V3.0.0.1(官中)

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游戏无损缩放/Lossless Scaling V3.0.0.1(官中)

用于缩放和帧生成的一体化游戏实用程序

其他备注

如果无法运行弹出Steam提示,请运行注册表文件Lossless Scaling – Registry Fix.reg

游戏截图

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关于游戏

无损缩放允许您使用最先进的缩放算法将窗口游戏缩放到全屏,以及使用基于 ML 的专有缩放和帧生成。

帧生成选项:
LSFG

缩放选项:
LS1

AMD FidelityFX 超级分辨率

NVIDIA 图像缩放

整数缩放

最近邻居

xBR

动漫4K

锐化双线性

双三次 CAS

最新功能可让您使用无损缩放在没有此类支持的游戏(包括模拟器)中生成额外的帧。

如果您无法以原始屏幕分辨率(GPU 限制)运行现代游戏,并且想要摆脱由于 GPU 驱动程序的双线性缩放而导致的模糊,那么无损缩放对于升级现代游戏也很有用,对于升级不支持现代屏幕分辨率或全屏模式的旧游戏和像素艺术游戏也很有用。

对于现代游戏,最好使用 LS1 或 AMD FSR。要缩放像素艺术游戏,请使用整数缩放或 xBR。Anime4K 最适合动画片或动漫。

要求:
当您受到 GPU 能力限制时,缩放才有意义。为了获得最佳体验,请将游戏限制为稳定的帧速率,以便无损缩放有资源可用。

游戏必须以窗口模式运行

Windows 10 1903 或更高版本

游戏配置

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 1903 x64
  • 显卡: Intel HD Graphics (for Integer/Nearest Neighbor scaling)
  • DirectX 版本: 11
  • 附注事项: The officially supported operating system is Windows 10 1903 x64 or newer

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